domingo, 20 de julho de 2008

tutoria de como retirar videos e musicas de jogos do ps2


Se algum link estiver quebrado procurar em:


Diretório do 4Shared


Google também é seu amigo.



No Playstation 2 existem basicamente dois tipos de formatos de vídeo: Os de extensão *.SFD e os de extensão *.PSS.




Arquivos SFD – MPEG Softtdec.



É o formato de compressão de vídeo utilizada no Dreamcast. Nesse sistema o vídeo é comprimido através do sistema MPEG (1 ou 2, depende do jogo), já no áudio é utilizado o sistema de áudio digital ADX.



O áudio ADX (*.ADX) foi usado primeiramente no Sega Saturn (jogo Burning Rangers) e é o sistema oficial do Dreamcast. Foi o primeiro sistema de compressão de áudio em consoles, antes ou era MIDI ou era CDDA (WAVE).



Cada arquivo gravado em MPEG Softdec tem a extensão *.SFD ao contrário dos MPEGs padrões. O MPEG Softdec assim como o ADX foi criado e desenvolvido pela empresa CRI. O primeiro vídeo-game a usar o formato SFD foi o Dreamcast, mais tarde o Playstation 2 entre outros (Xbox, Game Cube e até alguns jogos de computador como Matrix: Path of Neo).



Em poucas palavras os vídeos SFD são vídeo MPEG + áudio ADX.



Arquivos PSS.



O PSS é um formato exclusivo de Playstation 2. O vídeo é comprimido pelo sistema MPEG2 (o mesmo dos DVDs), o áudio pode usar PCM sem compressão (parecido com o dos DVDs) e ADPCM comprimido, os dois em versões especiais criadas pela Sony.



A título de comparação, os dois formatos apesar de serem parecidos há uma vantagem para a qualidade do PSS. A diferença pode facilmente ser vista comparando alguns jogos:




























Vídeo


Resolução


Vídeo/Bitrate


Áudio


FPS


Silent Hill 4


SFD


512x448


MPEG @ 4433 kbps


ADX (há compressão)


30,00


Final Fantasy X


PSS


704x480


MPEG2 @ 9364 kbps


PCM (sem compressão)


29,97



Apesar dos dados, os jogos não seguem um padrão para suas configurações usadas em vídeos, podendo um vídeo SFD às vezes ter uma qualidade superior aos em PSS. Tudo varia de jogo pra jogo, mas no geral o SFD não usa grandes resoluções e sempre usa compressão no áudio.




Retirando os filmes SFD.



Você precisará dos seguintes programas para essa parte do guia:



TMPGEnc Plus 2.5 – Esse programa extrairá o(s) áudio(s) do arquivo SFD e mais tarde unira-lo ao áudio em MP3. Serial: TE25-CZRC-8VT9-WXX7-TZGL



Foobar2000 – É um player de áudio que permite converter tudo o que ele executa. Ele que executará o áudio ADX.



foo_adpcm.dll – É um plugin para o Foobar2000. Esse plugin que permite a reprodução do áudio ADX.



lame.exe – É um encoder de áudio. Ele em conjunto com o Foobar2000 converterá o áudio ADX para MP3.



Media Player Classic – Com esse player você não terá problemas em dar prévias nos vídeos em SFD.



Após baixar os programas instale o TMPGEnc e o Foobar2000 normalmente. Após isso jogue os arquivos (descomprima-os) foo_adpcm.dll e lame.exe na pasta aonde foi instalado o Foobar2000.


________________________



Essa parte do guia ensinará como retirar os vídeos no formato SFD e transformalos em MPEG sem perda de qualidade de vídeo.



O SFD não costuma ser utilizado em jogos da Sony/SquareEnix (isso pra não dizer que não é).



Insira o jogo no PS2, se ele possuir o logo MPEG Softdec quando você entrar no jogo é porque ele possui vídeos nesse formato. Espere chegar à tela de título do jogo, se não aparecer um dos logos citados é por que esse jogo não possui vídeos em SFD e sim em PSS, pule pra próxima parte do guia.



O grande problema em vídeos em SFD é que apesar de poderem ser reproduzidos eles ficam sem áudio, pois o áudio é em formato ADX o qual não tem decoder por motivos de patente (na verdade o grande problema é o contêiner SFD) e às vezes aceleram direto para o fim.



Nota: Essa parte do guia também serve para retirar vídeos de jogos de Dreamcast, no caso do Dreamcast essa parte do guia funciona para todos os jogos (100%).



Acesse o CD/DVD do jogo execute a ferramenta de pesquisa do Windows e procure por “*.SFD” (sem aspas).



7



Copie o(s) vídeo(s) desejado(s) para uma pasta no HD. Se você não achar nenhum vídeo dê uma olhada na seção Vídeos Escondidos mais abaixo.



Extraindo áudio e vídeo de arquivos SFD.



Abra o programa TMPGEnc, abrirá uma janela chamada Project Wizard, aperte ESC para fechá-la.



Vá em File > MPEG Tools...



Na aba De-multiplex clique em Browse e selecione o seu vídeo recém retirado do CD/DVD, lembrando que onde está escrito Arquivos do Tipo: você deixa marcado All files (*.*).



imagem2




Após abrir o arquivo será mostrado o áudio e o vídeo do mesmo. Dê um duplo clique sobre as faixas marcadas como áudio (pode haver mais de um áudio, não há problema) e salve-as adicionando a extensão .ADX, depois faça o mesmo com o vídeo só que sem acrescentar nada.



Após isso você terá um arquivo *.ADX (ou mais dependendo de quantos áudios o jogo tinha) que é de áudio e um *.M1V (que em alguns jogos pode ser *.M2V) que é o vídeo.



imagem3imagem4





Convertendo áudios para MP3.



Abra com o Foobar2000 o áudio que você acabou de extrair. Clique em cima da faixa com o lado esquerdo do mouse e selecione:


Convert > Convet to... selecione MP3 (LAME) e clique em ‘...’



Selecione o bitrate desejado (não vá muito além de 165kbps) e clique OK, OK novamente e selecione aonde salvar o áudio em MP3. E Repita o processo se houver outro áudio.



imagem5



Juntando áudio(s) MP3 com vídeo M1V ou M2V.



No TMPGEnc vá em File > MPEG Tools.



Na aba Multiplex clique em Add e selecione o(s) áudio(s) em MP3 e o vídeo MPEG extraído no início do guia (que pode estar sendo identificado como M1V ou M2V dependendo do jogo). Após isso clique em Browse selecione um nome e onde salvar o vídeo e clique em Run.



imagem6



Após isso está terminado, abra o seu vídeo MPEG com um player qualquer, no caso se ele tiver mais de um áudio use um player que permita selecionar qual áudio ouvir como o Media Player Classic, senão ambos serão tocados simultaneamente.




Extraindo áudio e vídeo de arquivos PSS.



A grande maioria (não todos) dos arquivos PSS podem ser executados no computador com áudio (ao contrário dos arquivos SFD) com o Media Player Classic.



Você precisará dos seguintes programas para os vídeos PSS:



PSS Plex - Ele retira o vídeo MPG do arquivo PSS e extrai o áudio em WAV.



Media Player Classic – Com esse player você não terá problemas em dar prévias nos vídeos em PSS. Não é obrigatório.


__________________________________



Se o jogo é da Sony provavelmente usa esse formato.


Se o jogo não possui o logo MPEG Sof Dec em sua abertura ou tela de título ele realmente tem os vídeos em PSS.



Acesse o CD/DVD do jogo execute a ferramenta de pesquisa do Windows e procure dessa vez por “*.PSS” (sem aspas).



Achando os arquivos copie-os para o seu HD.



Na pasta do programa PSS Plex execute o arquivo PSS_Plex.exe.



No programa selecione Demultiplex, selecione o seu vídeo e o local aonde salvar os arquivos de saída *.M2V e *.WAV e clique em Start.





Na pasta de saída haverá agora dois arquivos:


*.M2V – É um vídeo MPEG2 sem som.


*.WAV – É o áudio do vídeo acima, só que sem compressão.



Agora você converte o áudio WAV para MP3 (seção Convertendo áudios para MP3) e depois junte o áudio MP3 ao vídeo do jogo (seção Juntando áudio(s) MP3 com vídeo M1V ou M2V). Tudo já explicado.




Vídeos “camuflados” – Solução simples.



Existem jogos que possuem vídeos “camuflados”. Ao invés deles possuírem a extensão *.SFD ou *.PSS eles ou não têm nenhuma extensão (como em Onimusha Dawn of Dreams) ou possuem outras extensões como *.BIN (como em Tenchu Fatal Shadows). Geralmente nos CD/DVDs os arquivos de vídeos costumam ter nomes sugestivos e/ou estar em pastas sugestivas. Exemplo, pastas com nomes de MOVIE, MV etc.; arquivos com nomes OPEN, OPENING, END etc. Desconfie de arquivos entre 50 e 200mb soltos aos montes em pastas, mas isso não é regra. Se você desconfia de um arquivo tente executá-lo com o Media Player Classic e tire a prova real.



Para proceder com esses vídeos de diferentes extensões é fácil. Primeiro execute o arquivo com o Media Player Classic e veja se realmente se trata de um vídeo.



Depois insira o jogo no vídeo-game e espere até a tela de título, veja se ele possui o logo MPEG Softdec.



Se ele possuir o logo, ele possui vídeos em SFD.



Se ele não tiver o logo, ele possui vídeos em PSS.



Você deve re-nomear os vídeos de volta para suas extensões padrão.



Exemplos:


Tenchu Fatal Shadows => Não possui o logo MPEG Softdec em sua introdução, então re-nomeamos os vídeos desse jogo para PSS


Exemplo: De OP.BIN para OP.PSS e usamos o processo padrão para filmes em PSS (seção Extraindo áudio e vídeo de arquivos PSS).


Onimusha Dawn of Dreams => Possui o logo MPEG Softdec em sua introdução, então re-nomeamos os vídeos desse jogo para SFD.


Exemplo: De INTRO (sem extensão) para INTRO.SFD e usamos o processo padrão para SFD (seção Extraindo áudio e vídeo de arquivos SFD).




Vídeos dentro de packs e/ou escondidos - Problema.



Infelizmente existem jogos que utilizam métodos mais sofisticados para esconder os seus vídeos do que mudar sua extensão. Existem jogos que simplesmente não mostram os arquivos do jogo, e em outros jogos os arquivos estão amontoados em packs com uma extensão qualquer (parecido com vários arquivos dentro de um .zip), em ambos os casos os processos acima não vão funcionar (afinal você precisa de um vídeo solto). Na internet se encontra ferramentas que ajudam a extrair os arquivos e conseqüentemente os vídeos (seção Dicas de sites) de alguns jogos cujo por ventura não consigam ter seus vídeos extraídos com os modos abaixo.




Packs em geral.



Essa parte do guia pode ser considerada de média/difícil extração.



Daqui em diante o guia abordará como extrair vídeos de jogos que possuem packs para escondê-los (ou seja, os vídeos estão dentro de arquivos grandes com as mais variadas extensões). Um modo fácil de saber que os vídeos estão em packs é no olhomêtro.



A exemplo, o jogo Tekken Tag Tournament possui os seguintes arquivos:


SLUS_200.01 (2MB) – Arquivos com SLUS, SLES etc, são arquivos do sistema do PS2 e ainda assim seriam muito pequenos para serem vídeos.


SYSTEM (1KB) – Arquivo do sistema. Além de ser muito pequeno.


TEKKEN.BIN (601MB) – Grande demais para ser um único vídeo. Pode ser um pack com os arquivos do jogo, o que inclui os vídeos.


IOPRP165.IMG (96KB) – Muito pequeno pra ser um vídeo.


MCMAN.IRX (80KB) – Além de ser pequeno demais, a extensão .IRX indica que é um drive de PS2.


E outros arquivos com a extensão .IRX também.



Provavelmente os vídeos estão dentro do arquivo TEKKEN.BIN, então é só tentar extrair eles com os passos abaixo.




Abrir arquivos *.AFS.



Para abrir os arquivos *.AFS que existem em jogos como Resident Evil 4 você precisará do programa AFS Explorer 3.7.



É interessante dizer que você pode tentar abrir qualquer pack com esse programa, assim você pode se prevenir caso o jogo tenha trocado a extensão do arquivo AFS.



Abra o programa e vá em: File > Import AFS File e selecione o arquivo AFS desejado (não há real necessidade de copiá-los para o PC já que o programa é bem rápido).



Com o arquivo aberto é só achar os arquivos com extensão *.SFD ou *.PSS. Para facilitar a sua vida use a ferramenta de busca (CTRL+S) e busque por ‘.SFD’ se não achar nada busque por ‘.PSS’, lembre-se de apertar no botão Search para buscar o próximo arquivo até que tenha iluminado todos os vídeos. Após isso aperte CTRL+2 e salve os vídeos em uma pasta qualquer. Use as seções Extraindo áudio e vídeo de arquivos SFD e Extraindo áudio e vídeo de arquivos PSS respectivamente com o vídeo extraído.



Área de Transferência02.



Caso você não ache os vídeos na busca eles devem estar com as extensões alteradas. Aí há duas alternativas: Extrair todos os arquivos e executar um por um (dá trabalho se você pensar que em um jogo pode ter mais de 3.000 arquivos) ou usar outro método abaixo e ver se funciona.




Extraindo vídeos de packs variados com o Nova Software Extractor.



O Nova Software Extrator é um programa capaz de analisar os packs desconhecidos e depois extrair os vídeos, ou seja, ele analisa o pack e tenta encontrar entradas relacionadas ao tipo de arquivos especificado (no nosso caso vídeos). Ele não é uma solução universal.



Um dos jogos com o qual esse programa funciona é Fatal Frame 2 (arquivo IMG_BD.BIN)



Instale-o normalmente e gere um serial com o keygen que o “acompanha”.



Copie o pack que você acha que possui vídeos (seção Packs em geral) para o HD, pois esse software demora pra analisá-los e isso pode acarretar na destruição do seu drive (tenho dito).



Após abrir o programa clique em Select e selecione o pack que você acha que possui vídeos dentro (leia esse arquivo do HD e não do CD/DVD!).



Na aba Formats clique em Load e selecione o arquivo Video.fmt.



Na aba Grop Files clique em Load e selecione o arquivo Groupfiles.gfl.



Selecione onde salvar os vídeos, clique em Start e espere a análise acabar.



imagem



Após a análise selecione os arquivos MPG achados e clique em Extract. Você pode dar um duplo clique no arquivo pra abri-lo antes de extraí-lo para testar-lo, o que eu recomendo e já explico o porquê.



Após a extração descubra se o arquivo MPG extraído é PSS ou SFD (seção Vídeos “camuflados” – Solução simples) e use o método correspondente a esse arquivo (seções Extraindo áudio e vídeo de arquivos SFD e Extraindo áudio e vídeo de arquivos PSS).



Você pode salvar a análise feita, assim cada vez que você quiser analisar esse mesmo pack você não terá que esperar o tempo normal, será instantâneo.


Para salvar a análise clique em: Functions > Save scanning results e salve onde desejar. Na hora de carregar a análise é só clicar no arquivo salvo e ter certeza que o arquivo analisado está na mesma pasta em que estava na vez em que você o analisou.



2



Infelizmente a análise do Nova Software Extractor não é perfeita. O motivo pelo qual eu disse que é melhor testar o arquivo antes de extraí-lo é porque com certos jogos (não raros) o programa acha os vídeos, mas esses ficam cortados. Exemplo, o vídeo começa do meio e acaba do nada (Kingdom Hearts 2, Tekken Tag Tournament). Não há como contornar isso, se isso ocorrer não adianta extrair os vídeos desses jogos pois estarão cortados.




Extraindo vídeos de packs variados com o Cube Media Player.



O Cube Media Player funciona igual ao Nova Software Extractor com algumas pequenas diferenças. Os dois analisam o arquivo, só que o Cube Media Player demora muito mais, mas existem jogos que apenas ele consegue achar os vídeos (como vice-versa).



Jogos que funcionam somente com o Cube Media Player (modo de análise de arquivo) são: Kingdom Hearts 2 (e suas versões) e Fatal Frame 3.



Antes de começar copie o pack que você acha que possui vídeo dentro (seção Packs em geral) para o HD. Não o leia do drive.



Abra o programa e pressione CTRL+F. Marque as opções PSS e SFD, desmarque as outras e selecione o arquivo recém copiado do HD.



Espere a análise do arquivo acabar, o que demorará muito!



Após a análise se for encontrado algum vídeo é hora de extraí-lo.


Ilumine os vídeos a serem extraídos e pressione ALT+C.



imagem2



Na próxima tela aperte ALT+S.


Selecione somente a opção Export media original data, desmarque todas as outras e selecione o diretório onde salvar e dê OK e Convert na outra janela.



Agora com o vídeo salvo é só usar o processo padrão para ele, PSS ou SFD (seções Extraindo áudio e vídeo de arquivos SFD e Extraindo áudio e vídeo de arquivos PSS).



Assim como no Nova Software Extractor você pode salvar a análise. Pressione CTRL+V. Não se esqueça de ter o arquivo analisado no HD quando usar esse arquivo salvo.




Extraindo vídeos jogos que não mostram os arquivos com o Cube Media Player.



Em certos jogos você perceberá que ao explorar o disco eles possuem um tamanho, mas o drive indica um tamanho bem maior. Isso significa que seus arquivos importantes estão escondidos no disco. O Cube Media Player consegue analisar esses jogos normalmente, apesar de isso não significar que ele achará os vídeos.



Um exemplo de jogo que pode ter os seus vídeos extraídos desse modo é o Musashi Samurai Legends.



Para essa parte do guia além do Cube Media Player você precisará de um programa que crie uma imagem do seu jogo (chamada também de ISO) e de um programa que crie um drive virtual no seu computador, assim você poderá acessar essa “ISO” como se fosse um disco em um drive. Não vou me aprofundar nessa parte, se você não sabe como criar uma imagem do seu jogo nem como usar um drive virtual pesquise no Google que em 30m você já descobrirá. A importância da criação da imagem é para preservar o seu drive, pois a análise demora.



Abra o Cube Media Player vá em: Edit > Preferences > CD and DVD device... e selecione a sua unidade virtual.



Agora vá em: File > Scan playstation2 disc… deixe selecionado apenas Video File e dê Start.



Após encontrar os vídeos use o método já explicado para salvá-los (seção Extraindo vídeos de packs variados com o Cube Media Player).



Com o arquivo salvo (que será um SFD ou um PSS) use as seções Extraindo áudio e vídeo de arquivos SFD e Extraindo áudio e vídeo de arquivos PSS.



Se você quiser você pode salvar a análise (seção Extraindo vídeos de packs variados com o Cube Media Player).




Dicas de Sites.



Caso você não tenha conseguido extrair os vídeos com nenhum dos métodos acima você terá que baixar uma ferramenta que extraia os vídeos única e exclusivamente do jogo em questão. Há ferramentas na internet como Final Fantasy X Movie Extractor e outras para outros jogos.


Aqui vai uma relação dos principais sites onde você poderá conseguir ferramentas para seu jogo:



http://www.project-fao.org (Japonês). Use o Google / Ferramentas de Idiomas para traduzir o site para o inglês.



http://www.alucard.cc (Inglês) – Requer cadastro. Seção Downloads > a letra do jogo e em PS2 Tools. É só procurar.



Uma dica é baixar ferramentas denominadas “File Extractor” (ou qualquer coisa do tipo), porque se ela extrai os arquivos do jogo ou de um pack desse jogo, por tabela ela extrai os vídeos.




Comentários e agradecimentos.



Futuramente pretendo incluir uma seção chamada “Casos especiais” aonde explicarei como retirar vídeos de jogos específicos considerados de difícil extração. O primeiro exemplo será do jogo Kingdom Hearts 2 que precisará do Cube Media Player, um editor hexadecimal que aceite arquivos grandes, o codec de PCM Atrac3, o software VirtualDub e o TMPGEnc para juntar tudo.



Aqui vai um agradecimento ao usuário Vash the Stampede pelos testes com Fatal Frame 2 (Nova Softwatr Extractor) e Fatal Frame 3 (Cube Media Player).



Se alguém encontrar mais métodos para extrair vídeos ou tiver alguma dúvida entre em contato através dos fóruns de suporte:


www.forum.playstation2.com.br


www.nowloaded.org


www.animestrade.orgfree.com


E-mail: testament_knot (at) yahoo.com.br.









Nenhum comentário: